Géographie 2.0

Conférence CASA le 13 avril 2010 à Londres

Voici le programme de la conférence du CASA (UCL CENTRE FOR ADVANCED SPATIAL ANALYSIS) qui se tiendra le 13 avril 2010 à Londres. On y retrouvera les chercheurs anglo-saxons travaillant autour de la néogéographie, de l’urbain et de la visualisation du cyberespace.

Session One

1030Online exploration of cultural regions, migration and ethnicity using the geography of personal names more details
Paul Longley & Pablo Mateos

1100Spatial Interaction Models for Higher Education more
Alex Singleton &
Ollie O’Brien

1130The Dynamics of Skyscrapers Scaling, Allometry, and Sustainability more
Michael Batty

1200Development of an urban growth model using high-resolution historical data more
Kiril Stanilov

Session Two
1400The research frontier in urban modelling: the agenda and the challenges more
Alan Wilson

1430On-line Spatio-Temporal Analysis of Network Data and Road Developments more
Tao Cheng

1500Twitter Tags and Real-Time Visualisation of Complex Geographic Data with
MapTube more
Richard Milton

Session Three
1600Tales of Things and electronic Memory – Creating and Mapping The Geography of Everything more
Andrew Hudson-Smith

1630Panel Discussion
with
Mike Goodchild
Keith Clarke
David Maguire
Carl Steinitz

25 février 2010 Posted by | Cartographie, Conférence, Cyberespace, Géographie, Neogeography, Web 2.0 | Laisser un commentaire

Un plateau interactif en 3 D, en route vers la cartographie 3 D ?

Difficile de trouver un titre révélateur de l’innovation créé par Daniel Leithinger, Adam Kumpf, et Hiroshi Ishii du Groupe de médias tangibles du MIT.

Portant le nom de Relief, leur système est une sorte de table ou de plateau qui permet de rendre compte de la tri-dimension d’une image. Le tout grâce, pour résumer, à un drap blanc posé sur120 broches motorisées. La vidéo ci-dessous reste plus explicite et vous fera découvrir l’énorme potentiel géographique et cartographique de cet objet. J’imagine déjà que tous les chefs d’opération militaire rêvent d’une telle table !

19 février 2010 Posted by | Cartographie, Cyberespace, Usages | Laisser un commentaire

Blaise Aguera y Arcas demos augmented-reality maps

Voici une vidéo très impressionnante de l’équipe de recherche de Microsoft sur le futur des globes virtuels et autres mondes miroirs. La partie de la démonstration où un flux vidéo capturé par un téléphone portable est diffusé en direct sur Bing Maps est vraiment hallucinante !

In a demo that drew gasps at TED2010, Blaise Aguera y Arcas demos new augmented-reality mapping technology from Microsoft.

Source : TED

15 février 2010 Posted by | Cartographie, Conférence, Cyberespace, Neogeography, Photo, Réseaux, Téléphonie mobile, Vidéo | Laisser un commentaire

Google Maps Labs

Google continu l’amélioration de ces services et c’est aujourd’hui autour de Google Maps de voir apparaitre un onglet Labs synonyme de nouvelles fonctionnalités en test.

Glisser-zoomer
Dave D
Il est maintenant très facile de zoomer sur un élément spécifique de la carte. Cliquez simplement sur le bouton Glisser-zoomer, tracez un carré sur la carte, puis zoomez. Vous y êtes !

Images aériennes
Jez F, Dave D, Jennifer C
Ajoutez des images aériennes au plan. Grâce aux images rotatives haute résolution, vous bénéficierez d’une toute nouvelle perspective. Pour le moment, les images aériennes sont uniquement disponibles dans certaines zones géographiques. Toutefois, nous en ajoutons régulièrement de nouvelles.
Retour à la version Bêta
David S
Gmail n’est pas la seule application pouvant bénéficier d’un tag BÊTA.
Jeu « Où dans le monde »
Jez F
Testez vos connaissances de la géographie mondiale ! Devinez le nom du pays à partir d’une image satellite et essayez de battre votre meilleur score !
Une sorte de geosense à l’envers en beaucoup moins ludique !
Plans rotatifs
Cornelius Q
Pourquoi le nord devrait-il toujours se trouver en haut ? Ajoutez des plans rotatifs et donnez à l’est, l’ouest et le sud toutes leurs chances d’apparaître également en haut des cartes.
Que trouve-t-on à proximité ?
Michael A
Ajoute un deuxième bouton permettant d’effectuer une recherche avec le caractère « * » et d’obtenir ainsi les meilleurs résultats pour l’affichage en cours ; une excellente méthode pour explorer une carte
Info-bulle LatLng
Marcelo C
Affiche une info-bulle à côté du curseur de la souris indiquant les coordonnées de latitude et de longitude (latlng) correspondant à l’emplacement du curseur.
Repère LatLng
Marcelo C
Insère une option supplémentaire dans le menu contextuel. Cette option vous permet d’ajouter un mini repère affichant les coordonnées de latitude et de longitude (latlng) correspondant à l’emplacement du curseur lorsque le menu contextuel a été appelé.
Zoom intelligent
Jez F
Vous est-il déjà arrivé d’effectuer un zoom avant trop important et d’obtenir un message du type « Aucune image disponible à cette échelle »¬? Grâce au zoom intelligent, vous ne verrez plus jamais ce message, car cette fonctionnalité vous empêche de zoomer si aucune image n’est disponible.
En revanche toujours pas de fonctionnalité Hotmap pour voir ou les gens regardent avec Google maps !

15 février 2010 Posted by | Cartographie, Géographie, Google | Laisser un commentaire

Journée d’étude PraTIC : « Mobilités et innovations d’usage »

Voilà encore un rendez-vous qui semble tout à fait intéressant, malheureusement nous pourrons pas nous y rendre mais on essaiera de faire circuler un CR.

Journée d’étude PraTIC du lundi 22 février : Mobilités et innovations d’usage

Etienne Armand AMATO

La généralisation des téléphones portables multifonctions, conjuguée à la puissance croissante des réseaux sans fil a établi un milieu sociotechnique fertile qui favorise de nouveaux produits, services et interfaces. Les modalités de communication, comme l’accès aux données ou médias se renouvellent et se transforment. Cette interconnexion ouvre la situation de mobilité à la réalisation de promesses qui semblaient, il y a encore peu, bien lointaines : géolocalisation individuelle devenue évidente, réalité augmentée, échanges de proximité, communautés éphémères, accès multiples. Quelles formes d’innovation se déploient avec ces mutations ? Comment les différents univers – du Web, des télécommunications, des logiciels, du marketing et de la création – s’emparent-ils de ces possibilités ?

Journée d’étude PraTIC :

« Mobilités et innovations d’usage »

Le lundi 22 février, à Gobelins, l’école de l’image, salle de conférence 318

Inscription nécessaire sur : http://www.doodle.com/m75hh6bncx3kgsa3 (150 places disponibles)

PROGRAMME :

Matinée

9H-9h30 : Accueil et présentation de la thématique

9H40-10H20 >> Innovation cartographique et mobilité

par Jean-Christophe Plantin, doctorant au Laboratoire COSTECH de l’UTC

Plus qu’un support bien connu et commode, la carte numérique et interactive constitue avec les techniques mobiles de géolocalisation l’un des moyens renouvelant le rapport au monde et à l’information. L’intervenant analysera l’état des lieux des innovations cartographiques et des pratiques de ceux qui y recourent et s’y voient actifs, entre augmentation et représentation.

10H40-11H20 >> 3D sur mobile, et Réalité Augmentée : émergence de nouveaux contenus,

services et communautés

par David Nahon, responsable des technologies de virtualité immersive, Dassault Systèmes

En parallèle d’une stratégie multi-plateforme de partage des ressources 3D (modèles et objets) qu’illustre 3DVIA Mobile, la grande industrie logicielle expérimente des applications immersives utilisant les appareils mobiles. L’intervenant, fort de près de deux décennies de recherche appliquée, mettra en perspective les attentes de convergence entre ces deux mouvements de fond.

11H20-11H40 : Pause

11H40-12H05 >> La communauté mobile en mouvement : axes et perspectives

par Philippe Nikolov, du Mobile Monday et Carrefour des Possibles, FING.

En fédérant et structurant le champ des acteurs de la mobilité, le mouvement mondial des Mobile Monday a pu participer de l’actuelle effervescence qui s’organise autour de thématiques dédiées, lesquelles seront situées quant au passé récent et évoquées quant à l’avenir.

12H15-12H45 >> Le marketing mobile vu de l’intérieur

par Jean-Baptiste Vallet et Didier Nizard, Agence Système Polaire

Comment une petite agence de communication mobile intègre-t-elle les attentes d’innovation des clients en fonction des possibilités techniques ? Un témoignage ouvrant sur quelques tendances, allant de la dissémination des applications à la transversalité des accès et usages, en passant par l’identité mobile.

Après-midi

12H45-14H15 : Pause déjeuner

14H15-14H55 >> APIs cartographiques, mobilité et rhétorique de l’espace

par Bernhard Rieder, Maître de Conférences, Laboratoire Paragraphe, UP8

Des développeurs amateurs et professionnels emploient les modules de cartographie numérique gratuits (API de Google Maps, OpenStreetMap, etc.) pour tisser des liens entre espaces physique et numérique. Le traitement de

ces données géospatiales issues des pratiques mobiles des usagers nous fait vivre autrement notre environnement physique et posent des questions d’ordre politique.

14H55-15H35 >> Innovation mobile et patrimoine culturel : Versailles

par Emmanuel Mahé, chercheur et responsable communication, Orange

Depuis les débuts du multimédia, les ressources historiques et culturelles ont servi de terrains d’essai des dernières technologies du numérique, puis de généralisation au grand public. Orange expérimente les possibilités de la Réalité Augmentée et de l’information mobile à propos du site de Versailles, afin de mieux les qualifier.

16H05 16H20 : Pause

16H20- 17H00 >> L’enjeu de la subjectivation des données mobiles : visions prospectives

par Thierry Marcou, directeur de Ville 2.0 de la FING

Les tentatives mêlant citoyenneté et créativité ont fleuri (Futur en Seine ou Ville 2.0) et un ensemble de propositions se font jour aujourd’hui, y compris en Europe. Elles suscitent la participation éclairée de tous à des systèmes d’information mobiles basés sur des traitements quantitatifs et qualitatifs des données collectées et partagées.

17H10-17h50 >> Le divertissement mobile comme ressort de l’innovation

par Stephane Adamiak, responsable des contenus innovants chez GOA

Dans le domaine de la mobilité, le jeu semble encore une fois vérifier son double rôle de défricheur et de promoteurdes usages inédits. Département jeux vidéo de la division contenu d’Orange, GOA participe de ce processus d’exploration des offres récréatives et ludiques, devenues incontournables dans le secteur du divertissement.

Thématique :

La généralisation des téléphones portables multifonctions, conjuguée à la puissance croissante des réseaux sans fil a établi un milieu sociotechnique fertile qui favorise de nouveaux produits, services et interfaces. Les modalités de communication, comme l’accès aux données ou médias se renouvellent et se transforment. Cette interconnexion ouvre la situation de mobilité à la réalisation de promesses qui semblaient, il y a encore peu, bien lointaines : géolocalisation individuelle devenue évidente, réalité augmentée, échanges de proximité, communautés éphémères, accès multiples. Quelles formes d’innovation se déploient avec ces mutations ? Comment les différents univers – du Web, des télécommunications, des logiciels, du marketing et de la création – s’emparent-ils de ces possibilités ?

Mettant en valeur les expérimentations et visions d’un secteur en pleine effervescence, cette journée d’étude mobilisera des intervenants issus de la recherche (Laboratoire COSTECH de l’UTC, Laboratoire Paragraphe de UP8), de l’industrie (Dassault Systèmes, Orange) et de la prestation, ou des groupes d’action et de réflexion (FING avec le Mobile Monday et le programme Ville 2.0).

Positionnement :

Les journées d’étude PraTIC questionnent les évolutions des pratiques numériques et interactives portées par les Technologies de l’Information et de la Communication.

Leur originalité est de croiser les regards des acteurs de la recherche et de la profession, ainsi que leurs retours d’expériences, analyses et visions, afin d’ouvrir le débat sur une thématique actuelle et de dresser ses perspectives.

Cette fois-ci, les étudiants de la Licence Professionnelle Création et Développement Numériques en Ligne (Université Paris 8 / Gobelins) feront de courtes présentations autour du thème de la mobilité.

Institutions et partenaires :

Elles sont organisées par l’Atelier de Vidéomatique du Laboratoire Paragraphe (UP8), en partenariat avec Gobelins, école de l’image (CCIP) et www.canali-medias.net avec l’OMNSH en partenaire de diffusion.

Accès :

73, boulevard Saint-Marcel 75013 Paris

Téléphone : 01 40 79 92 79

Fax : 01 40 79 92 71

SNCF

Gare de Lyon ou d’Austerlitz

-Prendre le bus RATP 91.

-Arrêt : Saint-Marcel/Jeanne-d’Arc ou Les Gobelins.

Métro

Ligne 7, direction Ivry/Villejuif.

-Station Les Gobelins

RER Ligne A

-Station Gare de Lyon (queue de train).

-Sortie rue VanGogh.

-À la sortie du RER, prendre le bus RATP 91.

Source : OMNSH

15 février 2010 Posted by | Cartographie, Conférence, Cyberespace, Géographie, Neogeography, Réseaux, Téléphonie mobile, Usages, Web 2.0 | Un commentaire

Motoneige Google Street View pour Les jeux d’hiver de 2010

Après la voiture et le tricycle voici venu la motoneige Street View qui permet de capturer les domaines skiables !

Voila ce que cela donne pour la station de Whistler Creekside au Canada, site olympique pour cette année 2010. D’ailleurs Google Maps  a mis en place un site qui permet de localiser les épreuves et d’en suivre les résultats : Vivez les jeux avec Google Maps

Source : Google LatLong

10 février 2010 Posted by | Cartographie, Géographie, Google, Photo | Un commentaire

Where 2.0 le programme

Voici un copier / coller du blog Google Earth Blog qui présente les principales communications de l’édition 2010 du where 2.0 :

Where 2.0 2010 coming in March; Discount for GEB Readers

For the past few years (2009, 2008, 2007, 2006), Frank has attended the Where 2.0 conference. I had the pleasure of attending with him in 2007 and we had a great time. Now that he’s busy sailing around beautiful places like Bonaire, I’ll be taking his place this year.

Where 2.0 happening March 30-April 1, 2010 at the San Jose Marriott in San Jose, California. Where 2.0 brings together the people, projects, and issues building the new technological foundations and creating value in the location industry. Developers, technologists, CTOs, researchers, geographers, academics, business developers, and entrepreneurs come together to debate what’s viable now, and what’s lurking just below the radar. Register before February 9 and save $300. Take an additional 25% off when using discount code: whr10ge

I recently had a chance to speak with Brady Forrest, Program Chair for Where 2.0, to talk about some of what we can expect at this years event.

You can find the full list of speakers on this page, but here are a few that he felt were worth pointing out:

Dennis Crowley from FourSquare, Josh Williams from Gowalla and Jeremy Stoppelman from Yelp will all be there. Many people expect location-based services to explode in 2010, and these three companies are leading the way. Increasingly interesting game mechanics are expected to be developed this year, as turning these services into a more game-like experience will help to draw in more casual users.

• Speaking of Twitter, Elad Gil, Raffi Krikorian and Othman Laraki will be there. Of note is Ryan Sarver, formerly of Skyhook Wireless, who will be speaking on the « Increasing Usefulness of Location Data Geostreams ».

• John Henke of Google will be there. In the past, Google has been known to release some major developments at Where 2.0, such as the release of StreetView in 2007. No word on any big announcements, but it’s always a possibility.

Blaise Agüera y Arcas, the « Architect of Bing Maps » and the creator of Photosynth will be there to discuss user-generated and crowdsourced maps.

Sean Askay, who created the very impressive « Map the Fallen » KML will be discussing his work on that project.

Le programme en détail

Source : Google Earth Blog

9 février 2010 Posted by | Cartographie, Conférence, Cyberespace, Géographie, Google, Neogeography, Réseaux, Téléphonie mobile, Twitter, Usages, Web 2.0 | Laisser un commentaire

« Renaissance de l’information géographique » ?

Andrew Hudson-Smith et Andrew Crooks, du  Center for Advanced Spatial Analysis (CASA), publient aujourd’hui un article intitulé : « The Renaissance of Geographic information : Neogeography Gaming and Second life »

L’article nous présente en détail quelques uns des outils qui participent à l’émancipation d’une néogéographie. Ces outils développés par le CASA ont pour but de rendre l’analyse géographique via l’informatique, soit les SIG, accessible au plus grand nombre. L’outil doit être libre, facile d’utilisation et il doit permettre la visualisation de l’information sur un fond de carte généralement sponsorisé par Google (Google Earth, Google Maps). Cette volonté de vulgariser des outils anciennement réservés aux professionnels s’apparente à un champ de recherche conceptualisé dans les année 1990 qui s’intitule la géographie naive : « Naive Geography is the field of study that is concerned with formal models of the common-sense geographic world. It comprises a set of theories upon which next-generation Geographic Information Systems (GISs) can be built. In any case, Naive Geography is a necessary underpinning for the design of GISs that can be used without major training by new user communities such as average citizens, to solve day-to-day tasks. Such a scenario is currently a dream. Most GISs require extensive training, not only to familiarize the users with terminology of system designers, but also to educate them in formalizations used to represent geographic data and to derive geographic information. Naive Geography is also the basis for the design of intelligent GISs that will act and respond as a person would, therefore, empowering people to utilize GISs as reliable sources, without stunning surprises when using a system. This paper defines the notion and concepts of Naive Geography. » (Max J. Egenhofer, David M. Mark 1995, Naive Geography)

Le papier revient également sur ce que nous pourrions appeler le détournement géographique de logiciel, comme par exemple la modélisation de Londres grâce à la Sandbox du jeu vidéo Crysis ou encore l’intégration de données géographique dans l’univers de Second Life.

Source : Digital Urban

4 février 2010 Posted by | Cartographie, Cyberespace, Géographie, Google, Jeux vidéo, Neogeography, Ouvrage, Usages, Web 2.0 | Laisser un commentaire

Jeux vidéo et interfaces : joystick ou souris?

Nous avons le plaisir de vous annoncer le prochain séminaire du labo junior « Jeux Vidéo : Pratiques, Contenus, Discours » :

Jeux vidéo et interfaces : joystick ou souris?

mardi 16 février 2010

de 14h à 17h

séminaire ouvert à tous

Attention, ce séminaire se tiendra exceptionnellement dans les locaux de Gamagora à Lyon : Espace Sergent Blandan – Escalier G – salle Serre de Rivière
37 rue du Repos Lyon 7ème

métro Jean Macé, tram Route de Vienne

Des boutons poussoirs et tournants aux gyroscopes et à la reconnaissance gestuelle par caméra, les jeux vidéo ont stimulé les innovations à l?interface homme / machine. Comment ces différents contrôleurs de jeu participent-ils de l?immersion du joueur ? Pourquoi les systèmes d?arcades sont-ils émulés avec d?autres interfaces ? Les contrôles de jeu ont-ils une influence sur les mécaniques ludiques et sur les pratiques des joueurs ? Un débat sera organisé après les interventions des invités :

  • Philippe Dubois, président de l’association MO5
  • Nicolas Nova, Lift Lab, Suisse
  • Timothée Jobert, Université Joseph Fourier, Grenoble

Pour le labo junior,Samuel Rufat —–http://jeuxvideo.ens-lsh.fr/


1 février 2010 Posted by | Conférence, Cyberespace, Jeux vidéo, Usages | Laisser un commentaire